VRChat
黒金ニエロ鉄工所黒金ニエロ鉄工所

【VRChat向け】高貴鉄扇

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■商品概要 VRChatでの仕様を想定した鉄扇です。 中骨すべてにボーンが入っています。 アニメーションの入ったfbxファイルを二種類同梱しています。 扇面のUV配置を同梱しているので自由に絵柄を作ることが出来ます。 unitypackageを同梱しているので簡単に導入することが出来ます。 △384ポリゴン ■使い方 ・テクスチャの変更 サンプルとして3種類のテクスチャを同梱しています。 絵マテリアルのAlbedo、Metalic、Normalを変更するとモデルのテクスチャが変更されます。 Normalにテクスチャを入れた際「FixNow」と出た場合はそれに従ってください。 ・テクスチャの自作 「絵_UV配置.png」を参考にしてください。上面が表、下面が裏になっています。 画像編集ソフト等で上半分に入れたい絵、下半分に入れたい絵を入れて保存し、前述のテクスチャの変更を参考にしてご自身で作成したテクスチャに変更すると反映されます。 ※サンプルテクスチャにはメタリックマップ、ノーマルマップが入っていますが、自分で用意したテクスチャを利用する際には必ずしも必要なものではありません。 ・アニメーションの追加方法 本データにはアニメーションの入ったfbxファイルが同梱されています。 これらをアバターに導入するには、アニメーションの入った鉄扇を表示するアニメーションオーバーライドと、通常の鉄扇を表示するアニメーションオーバーライドの二つをアバターに仕込む必要があります。 まずはアニメーションの入ったfbxファイルをプロジェクト上で選択し、インスペクター上の右上にある三本線の部分を選択します。すると、Normal、Debugという項目があります。 通常はNormalにチェックが入っていますが、Debugにチェックを入れます。 すると表示が少し変わりますので、インスペクター上のRigという項目内のアニメーションタイプをLegacyに変更します。(アバターを導入するときにHumanoidにするのと同じ要領です。) Legacyに変更した鉄扇をヒエラルキーに入れ、これを表示するアニメーションを通常のアニメーションオーバーライドを作る要領で作成する事で、アニメーション付きのアイテムを表示する事ができるようになります。 ■免責事項 本データの利用によって生じたいかなる損害について、当方は一切の責任を負いません。 ■禁止事項 ・本データの再配布、転載を禁止します。 ・本データの作者を偽る行為を禁止します。 ・本データを用いた迷惑行為、他者を侮辱する行為 ・宗教的、政治的な用途での利用 ■許可事項 ・改変 ・本データを用いたアバターやワールドをVRChat上にアップロードする行為 ・本モデルを動画、静止画などの形で公共の場にアップロードすること 上記規約は告知なく改変される可能性があります。 ■更新履歴 2018/9/1: v1.0 2018/9/8: v1.1 使い方にアニメーションの追加方法を追加 ■連絡先 黒金ニエロ booth https://niello.booth.pm/ ホームページ https://niellochannel.wixsite.com/ojousama Twitter @Niello_virtual

■商品概要 VRChatでの仕様を想定した鉄扇です。 中骨すべてにボーンが入っています。 アニメーションの入ったfbxファイルを二種類同梱しています。 扇面のUV配置を同梱しているので自由に絵柄を作ることが出来ます。 unitypackageを同梱しているので簡単に導入することが出来ます。 △384ポリゴン ■使い方 ・テクスチャの変更 サンプルとして3種類のテクスチャを同梱しています。 絵マテリアルのAlbedo、Metalic、Normalを変更するとモデルのテクスチャが変更されます。 Normalにテクスチャを入れた際「FixNow」と出た場合はそれに従ってください。 ・テクスチャの自作 「絵_UV配置.png」を参考にしてください。上面が表、下面が裏になっています。 画像編集ソフト等で上半分に入れたい絵、下半分に入れたい絵を入れて保存し、前述のテクスチャの変更を参考にしてご自身で作成したテクスチャに変更すると反映されます。 ※サンプルテクスチャにはメタリックマップ、ノーマルマップが入っていますが、自分で用意したテクスチャを利用する際には必ずしも必要なものではありません。 ・アニメーションの追加方法 本データにはアニメーションの入ったfbxファイルが同梱されています。 これらをアバターに導入するには、アニメーションの入った鉄扇を表示するアニメーションオーバーライドと、通常の鉄扇を表示するアニメーションオーバーライドの二つをアバターに仕込む必要があります。 まずはアニメーションの入ったfbxファイルをプロジェクト上で選択し、インスペクター上の右上にある三本線の部分を選択します。すると、Normal、Debugという項目があります。 通常はNormalにチェックが入っていますが、Debugにチェックを入れます。 すると表示が少し変わりますので、インスペクター上のRigという項目内のアニメーションタイプをLegacyに変更します。(アバターを導入するときにHumanoidにするのと同じ要領です。) Legacyに変更した鉄扇をヒエラルキーに入れ、これを表示するアニメーションを通常のアニメーションオーバーライドを作る要領で作成する事で、アニメーション付きのアイテムを表示する事ができるようになります。 ■免責事項 本データの利用によって生じたいかなる損害について、当方は一切の責任を負いません。 ■禁止事項 ・本データの再配布、転載を禁止します。 ・本データの作者を偽る行為を禁止します。 ・本データを用いた迷惑行為、他者を侮辱する行為 ・宗教的、政治的な用途での利用 ■許可事項 ・改変 ・本データを用いたアバターやワールドをVRChat上にアップロードする行為 ・本モデルを動画、静止画などの形で公共の場にアップロードすること 上記規約は告知なく改変される可能性があります。 ■更新履歴 2018/9/1: v1.0 2018/9/8: v1.1 使い方にアニメーションの追加方法を追加 ■連絡先 黒金ニエロ booth https://niello.booth.pm/ ホームページ https://niellochannel.wixsite.com/ojousama Twitter @Niello_virtual